第1章 课程导学
1-1 课程导学 (11:08)
第2章 基础知识 React API 一览
2-1 准备工作 (11:07)
2-2 JSX到JavaScript的转换 (07:17)
2-3 react-element (11:08)
2-4 react-component (08:46)
2-5 react-ref (06:40)
2-6 forward-ref (06:55)
2-7 context (10:26)
2-8 concurrent-mode (09:32)
2-9 suspense-and-lazy (09:32)
2-10 hooks (11:02)
2-11 children (22:34)
2-12 others (08:28)
第3章 React中的更新
3-1 react-dom-render (25:41)
3-2 react-fiber-root (10:45)
3-3 react-fiber (12:50)
3-4 react-update-and-updateQueue (14:24)
3-5 react-expiration-time (15:50)
3-6 different-expirtation-time (11:29)
3-7 react-setState-forceUpdate (06:55)
第4章 Fiber Scheduler
4-1 总结流程概览 (20:04)
4-2 scheduleWork (22:13)
4-3 requestWork (09:49)
4-4 batchedUpdates (15:12)
4-5 reactScheduler(1) (12:54)
4-6 reactScheduler(2) (12:39)
4-7 reactScheduler(3) (20:10)
4-8 reactScheduler(4) (14:19)
4-9 performWork (18:43)
4-10 renderRoot (14:00)
4-11 最后补充 (11:41)
第5章 各类组件的Update
5-1 入口和优化 (17:47)
5-2 FunctionalComponent的更新 (07:06)
5-3 reconcilerChildren (26:36)
5-4 reconcilerChildren-array (23:57)
5-5 updateClassComponent (27:01)
5-6 ClassComponent的更新 (09:10)
5-7 IndeterminateComponent组件类型和其更新过程 (07:03)
5-8 HostRoot的更新 (05:11)
5-9 HostComponent和HostText的更新 (08:29)
5-10 Poratl组件的更新 (05:11)
5-11 ForwardRef的更新 (02:54)
5-12 Mode组件的更新 (04:55)
5-13 Memo组件的更新 (09:16)
第6章 完成节点任务
6-1 completeUnitOfWork的整体流程和意义 (24:12)
6-2 重设childExpirationTime (06:54)
6-3 completWork具体做了什么 (04:00)
6-4 初次渲染中completeWork对于DOM节点的创建和appendAllChild算法 (16:50)
6-5 初次渲染中如何进行DOM节点属性初始化操作 (14:22)
6-6 更新DOM时进行的diff判断 (08:24)
6-7 completeWork阶段对于HostText的更新 (03:21)
6-8 renderRoot中对于错误的处理 (14:03)
6-9 unwindWork以及React中的错误处理 (15:02)
第7章 commitRoot
7-1 commitRoot的总体工作内容 (11:31)
7-2 invokeGuardedCallback开发时的帮助方法 (13:44)
7-3 commitRoot第一个操作-获取快照 (04:57)
7-4 commitAllHostEffects总体做了哪些事情 (06:23)
7-5 commitPlacement插入新的子节点的操作 (17:31)
7-6 commitWork更新节点属性的过程 (11:50)
7-7 commitWork删除节点的操作过程 (17:47)
7-8 commitLifecycles调用生命周期方法 (11:23)
第8章 功能详解:基础
8-1 context-stack (12:21)
8-2 遗留context-api的实现过程(1) (17:06)
8-3 遗留context-api的实现过程(2) (15:19)
8-4 新context的实现 (22:36)
8-5 ref的实现过程 (09:25)
8-6 hydrate-是否需要hydrate的判断 (06:44)
8-7 hydrate-更新开始判断节点是否可以hydrate (11:35)
8-8 hydrate-再completeWork中复用可hydrate的节点 (16:09)
8-9 event事件系统初始化-注入平台事件插件 (20:12)
8-10 event事件监听的过程 (14:24)
8-11 event-事件触发的过程 (21:16)
8-12 event-事件对象的生产过程 (19:40)
8-13 event查漏补缺 (09:58)
第9章 suspense and priority
9-1 优先级和任务挂起的含义(1) (14:48)
9-2 优先级和任务挂起的含义(2) (14:35)
9-3 两个expirationTime的不同作用 (11:55)
9-4 Suspense组件同步模式下的更新 (24:12)
9-5 Suspense组件同步渲染模式补充 (08:43)
9-6 Suspense组件异步模式下的更新 (20:24)
9-7 retrySuspendedWork所做的事情 (08:35)
第10章 功能详解:Hooks
10-1 什么是Hooks以及他的用法 (22:29)
10-2 Hooks的定义以及执行前后的准备和重置 (17:54)
10-3 useState的实现原理和注意事项(1) (13:38)
10-4 useState的实现原理和注意事项(2) (13:59)
10-5 useEffect和useLayoutEffect的实现原理和区别 (23:37)
10-6 其他Hooks的实现 (08:20)
第11章 课程总结
11-1 课程总结 (12:05)

声明:本站所有文章,如无特殊说明或标注,均为本站原创发布。任何个人或组织,在未征得本站同意时,禁止复制、盗用、采集、发布本站内容到任何网站、书籍等各类媒体平台。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们进行处理。